A Platformjáték témája nagy érdeklődést és vitát váltott ki a kortárs társadalomban. A kezdetektől napjainkig a Platformjáték alapvető szerepet játszott az élet különböző területein, befolyásolva a kultúrát, a gazdaságot, a politikát és az interperszonális kapcsolatokat. Az idők során a Platformjáték fejlődött, és alkalmazkodott a modern világ változásaihoz és kihívásaihoz, új lehetőségeket és kihívásokat teremtve az egyének és a közösségek számára. Ebben a cikkben megvizsgáljuk a Platformjáték jelentőségét és hatását mai világunkban, elemezve következményeit és lehetséges jövőbeli perspektíváit.
Ezt a szócikket össze kellene dolgozni az Oldalnézetes akciójáték szócikkel. |
A platformjáték[1] (más néven platformer vagy Jump ’n’ Run) egy videójáték-műfaj, az akciójáték alműfaja. A játékos által irányított karakternek platformokon keresztül kell ugrálnia és/vagy különböző akadályokat kell átugrania. A játékos feladata, hogy a karakterével megfelelő időben ugorjon, hogy tovább tudjon menni vagy ne essen le. Az ugráson kívül más mozgáselem is szerepelhet mint az úszás, mászás vagy repülés. Platformjátéknak nevezhető az olyan játék, aminek szerves részét képezi a platformokon való ugrálás. A platformjáték-elemek sok játékban keverednek más műfajú játékokban, úgymint a lövöldözős játék Contrában vagy a platform-kalandjáték Castlevania: Symphony of the Nightban.