Warcraft II: Tides of Darkness

Ebben a cikkben megvizsgáljuk a Warcraft II: Tides of Darkness izgalmas világát és mindazt, amit ez a téma kínál. A kezdetektől a mai hatásig elmerülünk egy felfedezőútban, hogy teljes mértékben megértsük a Warcraft II: Tides of Darkness fontosságát és relevanciáját életünkben. Egy kimerítő elemzésen keresztül megvizsgáljuk azokat a különböző oldalakat és szempontokat, amelyek a Warcraft II: Tides of Darkness-et egyetemes érdeklődésre számot tartó témává teszik, és a társadalmi hatásától a globális vonatkozásaiig mindennel foglalkozunk. A szakértőkkel készült interjúkkal, statisztikai adatokkal és változatos nézőpontokkal ez a cikk egy teljes útmutató kíván lenni, amely megfejti a Warcraft II: Tides of Darkness titkait és erényeit, és olyan átfogó látásmódot kínál, amely lehetővé teszi az olvasó számára, hogy elmélyüljön a téma lenyűgöző univerzumában.

Warcraft II: Tides of Darkness
FejlesztőBlizzard Entertainment
KiadóPC, Mac OS
USA Blizzard Entertainment
EU Ubisoft
Saturn, PlayStation
USA EU Electronic Arts
Japán Electronic Arts Victor
TervezőRon Millar
SorozatWarcraft
PlatformokMS-DOS, Mac OS, Sega Saturn, PlayStation, Microsoft Windows
Kiadási dátumPC, Mac OS
USA 1995. December 9.
EU 1996
Saturn, PlayStation
USA EU 1997. Augusztus 31.
Japán 1997. November 27.
Legfrissebb kiadás
Stabil1.4
MűfajRTS
JátékmódokEgyjátékos, többjátékos
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóCD-ROM
A Warcraft II: Tides of Darkness weboldala

A Warcraft II: Tides of Darkness egy valós idejű stratégiai játék, ami folytatása a népszerű Warcraft: Orcs & Humansnak. A játékot a Blizzard Entertainment készítette, és 1995 decemberében jelentette meg. A játékos két lehetséges fajt választhat, az embereket, és az orkokat.

A játék nagy hatást gyakorolt az RTS műfajra, mivel itt jelent meg a két egérgombos irányítás (szemben a Westwood Studios konkurens Command & Conquer játékával, ahol egy egérgomb elég a kezeléshez), illetve a dolgozó egység (peasant).

A Warcraft sémáját, játékmenetét többé-kevésbé átalakítva rengeteg későbbi stratégiai játék átvette, közülük a legjelentősebb az Age of Empires volt.