Ez a cikk a The Elder Scrolls V: Skyrim témával foglalkozik, amely ma nagyon fontos. A The Elder Scrolls V: Skyrim olyan téma, amely az elmúlt években sok ember figyelmét felkeltette, és különböző területeken váltott ki vitákat és vitákat. Ebben a cikkben a The Elder Scrolls V: Skyrim jelentőségét, valamint a mai társadalomra gyakorolt hatását részletesen elemzik. A The Elder Scrolls V: Skyrim-hez kapcsolódó különféle szempontokat megvizsgáljuk, a történetétől és fejlődésétől kezdve a lehetséges jövőbeli következményekig. Ezzel az elemzéssel arra törekszünk, hogy átfogó és teljes képet adjunk a The Elder Scrolls V: Skyrim-ről, lehetővé téve az olvasó számára, hogy jobban megértse e téma összetettségét és relevanciáját napjainkban.
The Elder Scrolls V: Skyrim | |
![]() | |
Fejlesztő | Bethesda Game Studios |
Kiadó | Bethesda Softworks |
Forgalmazó | |
Rendező | Todd Howard |
Zeneszerző | Jeremy Soule |
Sorozat | The Elder Scrolls |
Motor | Creation Engine Havok Physics |
Platformok | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S |
Kiadási dátum | PS3, Windows, Xbox 360 2011. november 11. PS4, Xbox One 2016. október 28. Nintendo Switch, VR 2017. november 17. PlayStation 5, Xbox Series X/S 2021. november 11.[1] |
Verzió | 1.3.10[2] |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil |
|
Műfaj | Akció-szerepjáték |
Játékmódok | Egyjátékos |
Korhatár | ![]() ![]() |
USK-besorolás | ![]() |
Adathordozó | DVD, Blu-ray disc, digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Windows
|
A The Elder Scrolls V: Skyrim weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz The Elder Scrolls V: Skyrim témájú médiaállományokat. | |
A The Elder Scrolls V: Skyrim egy nyílt világgal rendelkező akció-szerepjáték, melyet a Bethesda Game Studios fejlesztett és Bethesda Softworks adott ki 2011. november 11-én Microsoft Windows, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra. A Skyrim a The Elder Scrolls sorozat ötödik epizódja, a 2006-ban megjelent The Elder Scrolls IV: Oblivion című játék folytatása.
A történet fő cselekményszála szerint Alduin, a sárkányisten megjósolta a világ végét, a játékos célja pedig az ő legyőzése lesz. A játék 200 évvel az Oblivion után játszódik, a helyszín a Nirn bolygó Tamriel nevű kontinensének egy északi tartománya, Skyrim. A sorozat védjegyének számító nyílt világú játékmenet ebben a részben is megvan, a játékos nincs rákényszerítve a főküldetések teljesítésére, elkalandozhat és felfedezheti a vidéket vagy különböző melléküldetésekkel töltheti el idejét. A Skyrim a kritikusok és a játékosok szemszögéből is egyaránt pozitív értékeléseket kapott, a megjelenését követő 48 órában 3,5 millió példánynál is többet értékesítettek belőle, míg a Metacritic oldalán a PC-s verzió 29 értékelés alapján 94 pontos átlaggal rendelkezik.[3][4]
A játék a Steamworks rendszerét használja, ami szükségessé teszi, hogy a játékot a felhasználó a Steam rendszerén keresztül regisztrálja, emellett a kiadó döntése miatt a Skyrim régiózárral ellátva jelent meg. Magyarországról a játék, és a hozzá megjelent letölthető tartalmak a Steam online boltjában 2013 január végén váltak megvásárolhatóvá. A Valve közleménye szerint a Skyrim a Steam történetének leggyorsabban fogyó játéka.[5]
A mesterséges intelligencia tovább fejlődött az előző rész, az Oblivion után. A játékos cselekedetei nagyban befolyásolják a nem játékos karakterek viselkedését.
A játék, illetve annak kiegészítői magyarul is játszhatók a MorroHun Team jóvoltából. A Skyrim alapjáték fordítása 2012 májusában kezdődött meg és 2013 novemberére készült el, míg a kiegészítők fordításának 2014. január végén látott neki a csapat. A magyarításon összesen 18 csapattag dolgozott, 6 millió 600 karaktert fordítottak le.[6]