Jelenleg a Team Silent a társadalom széles köre számára nagy jelentőségű és érdeklődésre számot tartó témává vált. Az emberek egyre inkább igyekeznek megérteni és feltárni a Team Silent különböző oldalait és alkalmazásait, akár szakmai, tudományos vagy személyes szférában. Ezt a témát a vita és a vita központi pontjaként helyezték el különböző területeken, mély reflexiókat és elemzéseket generálva a modern életben betöltött hatásáról és relevanciájáról. A Team Silent számos kutatást, projektet és kulturális produkciót indított el, amelyek célja a koncepció innovatív és kreatív módon történő megértése és alkalmazása. Ebben a cikkben megvizsgáljuk a Team Silent által kínált többféle dimenziót és perspektívát, valamint annak fontosságát a jelenlegi környezetben.
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Team Silent | |
Alapítva | 1997 |
Megszűnt | 2005. április |
A Team Silent egy fejlesztőcsapat a Konami cégnél, akik a Silent Hill elnevezésű videójáték-sorozatért felelősek, leszámítva a Silent Hill: Origins részt a Sony PlayStation Portable készülékére, és a Silent Hill Homecoming-ot, mert ezeket a Konami által megbízott Climax Studios és Double Helix készítette. A "Silent Hill: Shattered Memories"-t is a Climax készíti.
A fejlesztőcsapat fontosabb tagjai:
A Team Silent fontos szerepet játszott a Silent Hill film (magyar címén: Silent Hill – A halott város) készítésében is, aminek készültét folyamatosan ellenőrizték, valamint bizonyos körökben besegítettek annak előállításában.