Ez a cikk a Myth: History in the Making témával foglalkozik, amely számos területen érdeklődés és vita tárgyát képezte. A Myth: History in the Making felkeltette azoknak a szakértőknek és rajongóknak az érdeklődését, akik igyekeztek megérteni a mai társadalomra gyakorolt hatását. A történelem során a Myth: History in the Making alapvető szerepet játszott különböző kontextusokban, és hatása ma is aktuális. A Myth: History in the Making eredetétől egészen fejlődéséig a mindennapi élet különböző aspektusainak fejlődése előtti és utáni szakaszt jelölt meg. Ez a cikk különféle nézőpontokat és megközelítéseket vizsgál meg, amelyek lehetővé teszik az olvasó számára, hogy elmélyedjen a Myth: History in the Making lenyűgöző világában.
Myth: History in the Making | |
Fejlesztő | System 3[1] |
Kiadó | System 3 |
Tervező | Mark Cale[1] |
Programozó | Peter Baron (C=64) Dave Colclough (Amiga,CD32) Neil Dodwell (CPC,ZX) |
Művész | Bob Stevenson (C=64) Robin Levy (Amiga,CD32) |
Zeneszerző | Jeroen Tel (C=64) Don Howard Richard Joseph (Amiga,CD32) Neil Dodwell (CPC,ZX) |
Platformok | C=64, Amiga, CD32, CPC, ZX Spectrum |
Kiadási dátum | 1989 (C=64,CPC,ZX) 1992 (Amiga) 1994 (CD32)[1] |
Műfaj | platformjáték |
Játékmódok | egyjátékos |
Adathordozó | |
Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
Moby Score | 7,2[1] |
Szerző | Értékelés |
---|---|
ACE | 93% (C=64) |
Aktueller Software Markt | 83% (CD32) |
Amiga Action | 96% (Amiga) |
Amstrad Action | 94% (CPC)[2] |
Your Sinclair | 95% (ZX) |
Zzap!64 | 94% (C=64)[3] |
Szerző | Díj |
---|---|
Crash | |
Sinclair User | |
Amstrad Action |
A Myth: History in the Making (magyarul: Mítosz: Egy történet a Teremtésben) egy a brit System 3 által Commodore 64, Amiga, Amiga CD32, Amstrad CPC, ZX Spectrum platformokra kiadott platformjáték. Conan: The Mysteries of Time néven létezik egy 1991-ben kiadott és nem túl jól sikerült NES változata is.[4] Atari ST platformra is bejelentették az átiratát, de egy előzetes változaton túl végleges kiadásra sosem került.[5]
A 8-bites C=64, CPC és Spectrum változatokban a játékos egy 20. századi fazonú tinédzser fiút alakít, aki egy napon belezuhan a téridő continuum egy hasadásába és hirtelen a "legendák korában" találja magát. Egy főpapnő megmenti éf közli vele, hogy a világuk harban áll Dameronnal, az idők sötét angyalával, akit el kell pusztítani. Ha ebben sikerrel jár, visszaküldik a saját idejébe.[1]
A 16-bites Amiga verzióban azonban a főszereplő Ankalagan, egy titokzatos harcos, aki Kr.u. 63-ban él és a Stonehenge misztikus erejét használja időutazásra és a Gonosz elleni harcra történelmi korokon át. Némi grafikai módosításokon túl a történet többi része ugyanaz.[1]
Különféle mitológiai helyszíneken zajlik a játék Hádész birodalmától, egy ókori egyiptomi piramison át a Valhalláig. Platformokon ugrálva, különböző fegyvereket forgatva kell legyőzni számos ellenséget és főszörnyet (pl. Gorgók, Thor, Hüdra stb.), de a játék legelején csak két puszta ököl áll rendelkezésre a küzdelmekhez. A pálya további részein lehet találni kardokat, puskákat, csatabárdokat, melyekkel hatékonyabban lehet pusztítani a minden irányból a játékos ellen törő ellenségeket.[1] A csontvázak és zombik legyőzhetők ököllel,[2] de a többihez (szellemek, múmiák, vikingek stb.) már fegyver fog kelleni mindenképp.
A játék azonban nem csak a nyers erőről szól, hiszen rejtvényeket, telálós kérdéseket is meg kell oldani a továbbjutáshoz.[1] Meg kell találni öt titokzatos gömböt és legyőzni az azokat őrző vízköpőket, ezek segíteni fognak Dameron legyőzésében. Dobozok, ládikák rejtenek különféle eszközöket, melyeket a játék későbbi részében lehet felhasználni.[2]
A ZX Spectrum verziót a Your Sinclair magazin olvasói, annak 1993 szeptemberi utolsó számában, "Minden idők 100 legjobb játéka" közé választották 12. helyezéssel.[6]
A ZZap!64 magazin 1989 decemberi számában így ír a játékról: "Titánok összecsapása még sosem volt ilyen jó!!!!"[3]
Az Amstrad Action teljesnek érzi a játékot, aprólékosan kidolgozottnak és kihívónak, olyannak, amilyent játékosok készítettek játékosoknak.[2]